Wersja polska

Praca przygotowana na konkurs “NPC Design Competition” organizowany przez talismanisland.com:
– og艂oszenie konkursu http://www.talismanisland.com/?page_id=8574
– wyniki konkursu http://www.talismanisland.com/?page_id=8653

Opis pracy konkursowej:
M贸j NPC (posta膰 niezale偶na) to Krampus. Postanowi艂em go stworzy膰 z r贸偶nych powod贸w. Po pierwsze, zbli偶aj膮 si臋 艣wi臋ta Bo偶ego Narodzenia i posta膰 Krampusa nie jest tak nadu偶ywana jak posta膰 艢wi臋tego Miko艂aja. Po drugie, w przeciwie艅stwie do 艢wi臋tego Miko艂aja, Krampus jest demonem, a wi臋c pasuje do tematu gry Talisman i nie czuje si臋 nie na miejscu, jak w przypadku 艢wi臋tego Miko艂aja. Wreszcie, Krampus karze niegrzeczne dzieci, a 藕li i neutralni Poszukiwacze w Talismanie maj膮 znacznie 艂atwiejsze 偶ycie i gr臋 ni偶 dobrzy Poszukiwacze, i to jest dobry spos贸b, aby co艣 z tym zrobi膰.

Z tego powodu efekty kart s膮 zale偶ne od charakteru Poszukiwacza. 殴li i niegrzeczni Poszukiwacze mog膮 nawet umrze膰, je艣li nie zmieni膮 swoich zachowa艅, a neutralni Poszukiwacze, chocia偶 nie s膮 藕li, r贸wnie偶 nie s膮 zbyt dobrzy i dlatego te偶 musz膮 zosta膰 ukarani (ale tylko nieznacznie).

Krampus wykonuje swoj膮 tur臋, tak jakby by艂 呕niwiarzem. Gracz rzuca ko艣ci膮 i przesuwa Krampusa o tyle p贸l, ile uzyska podczas tego rzutu. Ponadto Krampus mo偶e przekracza膰 Rw膮c膮 Rzek臋 mi臋dzy Karczm膮 a 艢wi膮tyni膮, jak r贸wnie偶 wykorzystuj膮c most Stra偶nika. Teleportuje si臋 r贸wnie偶 na dowolny obszar, je艣li dotrze do Skarbca lub innego ko艅cowego obszaru “naro偶nej” krainy (planszy). Karty Krampusa przez ca艂y czas s膮 uwa偶ane za normalne karty Przyg贸d i mog膮 by膰 od艂o偶one, skradzione, odrzucone, itp. Liczba w prawym g贸rnym rogu karty okre艣la koszt karty (w tokenach).

 


English version

Work prepared for the competition “NPC Design Competition” organized by talismanisland.com:
– announcement of the competition http://www.talismanisland.com/?page_id=8574
– competition results http://www.talismanisland.com/?page_id=8653

Description of the competition work:
My NPC is Krampus. I decided to go with him for various reasons. First, Christmas is coming, and he is not as overused as Santa Claus. Second, unlike Santa Claus, Krampus is a demon, and so he fits the theme of Talisman, and doesn’t feel out of place like Santa Claus would. Finally, Krampus punishes naughty children, and Evil and Neutral characters in Talisman have much easier life and game than Good characters, and this is a good way to do something with that.

For that reason the alignment dependent effects are like that. The naughty evil characters might even die if they won’t change their behaviour, and the neutral characters while are not that evil, they also are not too good, and so they must be punished too (but slightly only).

Krampus is making his turn as if he was the Grim Reaper. A player rolls a die and moves him that many spaces. Also, Krampus can cross the Storm River at the Tavern-Temple spaces as well as using Sentinel’s bridge. He also teleports to any space if he reached the Treasure chamber or another final space of a corner Region. Krampus cards at all times are considered to be normal Adventure cards and can be ditched, stolen, discarded &c. The number in the upper right corner of the card states the cost (in markers) of the card.

Szczeg贸艂y projektu

  • Autor: Nemomon
  • Opracowanie graficzne: abubu
  • EN version (download): http://forum.magiaimiecz.eu/upload/users/nemomon/Krampus/EN.zip