Talisman - Umiejętności Klasowe
Umiejętności Klasowe są częścią nieukończonego projektu pt. “Umiejętności”. Celem rozszerzenia, oprócz urozmaicenia rozwoju postaci, jest także spowolnienie rośnięcia przez nie w potęgę, by Korona Władzy nie była osiągalna dla każdego gracza już po kilkunastu turach rozgrywki, a Wrogowie dłużej stanowili wyzwanie. Umiejętności Klasowe mają dodatkowo za zadanie zapewniać graczom możliwość uczestniczenia w zabawie również wówczas, gdy nie trwa ich tura, oraz dawać więcej okazji do wchodzenia w interakcje z innymi uczestnikami zabawy. Poszczególne karty kładą też nacisk na poprawienie takich elementów jak np. zwiększenie śmiertelności Przyjaciół czy możliwość spożytkowania wszechobecnego niemal – zwłaszcza z dodatkiem Góry – złota.
Aktualnie w skład dodatku wchodzą 64 karty, a w nich:
- 4 umiejętności Amazonki
- 4 umiejętności Cyganki
- 3 umiejętności Czarnoksiężnika
- 4 umiejętności Czarownicy
- 3 umiejętności Czarownika
- 4 umiejętności Druida
- 3 umiejętności Elfa
- 4 umiejętności Filozofa
- 3 umiejętności Ghoula
- 4 umiejętności Gladiatora
- 4 umiejętności Kapłana
- 3 umiejętności Krasnoluda
- 3 umiejętności Kupca
- 2 umiejętności Mędrca
- 2 umiejętności Minstrela
- 3 umiejętności Mnicha
- 2 umiejętności Mrocznej Kultystki
- 2 umiejętności Nekromanty
- 3 umiejętności Rycerza
- 2 umiejętności Wodza Ogrów
- 2 umiejętności Wróżki
Wszelkie informacje dotyczące wyżej wspomnianego rozszerzenia pt. “Umiejętności” można znaleźć na forum w temacie jego autora.
Szczegóły projektu
- Autor: Draugnimir
- Temat na forum: http://forum.magiaimiecz.eu/viewtopic.php?p=56032